출 1조 3,729억 원,

페이지 정보

profile_image
작성자 test
댓글 0건 조회 37회 작성일 24-08-12 20:05

본문

크래프톤은 한국채택국제회계기준(KIFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 상반기 누적 매출 1조 3,729억 원, 영업이익 6,426억 원을 달성했다고.


이는 전년 대비 각각 82.


크래프톤은 PUBG 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) IP를 활용한 다양한 라이브 서비스를 통해 매출과.


마이크로소프트(MS)가 게임 시장 침체를 이유로 폐업을 결정했던 일본의 인기 게임 개발팀이 한국 게임사크래프톤의 손에서 부활한다.


송암공원 중흥S클래스


크래프톤은 12일 '탱고 게임웍스'의 개발 인력을 영입하고 인기 게임 '하이파이 러시'의 후속작을 내놓을 수 있는 지식재산권(IP)도 확보하게 됐다고 밝혔다.


크래프톤이 신작 '다크앤다커 모바일'과 '인조이' 글로벌 출시를 통해 역대급 실적 성장을 이어가겠다는 강한 자신감을 드러냈다.


크래프톤은 지난 2분기에 역대 분기·반기 최대 실적인 매출 7070억원, 영업이익 3321억원, 당기순이익 3414억원을 기록했다.


이로써 올해 상반기 누적 매출은 1조.


크래프톤(259960)이 대표 지식재산권(IP) ‘배틀그라운드’ 효과에 힘입어 역대급 실적을 기록했다.


역대 분기·반기 최대 매출 기록을 갈아치운 것은.


역대급 실적 이끈 ‘배그’ 12일크래프톤은 2분기 연결기준 매출 7070억원, 영업이익 3321억원을 기록했다고 밝혔다.


전년 동기 대비 매출은 82%, 영업이익은.


12일 각사 실적 공시에 따르면 K-게임 주요 10개사(넥슨·크래프톤·넷마블·엔씨소프트·카카오게임즈·컴투스·위메이드·네오위즈·펄어비스·웹젠.


이어크래프톤(6426억원, 작년상반기 대비 +55%), 넷마블(1149억원,흑자전환), 엔씨소프트(346억원, -70.


4%), 웹젠(298억원, +38%), 네오위즈(196억원,흑자전환).


올해 상반기 연대 최대 매출을 달성한크래프톤이 신작 라인업과 함께 신시장 개척으로 성장을 이어가겠다 밝혔다.


크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 상반기 누적 매출 1조 3729억 원, 영업이익 6426억 원을 달성했다고 12일 밝혔다.


크래프톤이 2분기 실적 발표를 진행했다.


1분기에 이어 분기 기준 최고 영업이익과 매출을 경신하며 역대 최고 실적을 달성했다.


크래프톤의 이번 2분기 실적 성장세는 '배틀 그라운드' IP가 단독 견인했다고 봐도 무방할 정도다.


크래프톤이 12일 2분기 실적을 발표했다.


영업이익은 3321억원, 매출은.


올해 주요 참가사는 넥슨,크래프톤, 펄어비스, 네오위즈 등이다.


한국게임산업협회, 한국콘텐츠진흥원, 경기콘텐츠진흥원도 참가한다.


넥슨과크래프톤은 올해 처음으로 게임스컴에 부스를 꾸려 게이머를 만난다.


펄어비스는 자사의 대표작 ‘검은사막’ 후속작인 ‘붉은사막’을 최초로 일반 관람객에게.


크래프톤(대표 김창한)이 대표작 PUBG:배틀그라운드(이하 배틀그라운드) IP(지적재산권)의 견조한 성장세를 기반으로 올해 상반기 역대 최대 실적을 달성했다.


크래프톤은 적극적인 투자로 핵심 IP 사업의 확장과 성장가능성 높은 IP의 발굴을 지속하는 등 성장세를 이어간다는 방침이다.


8월 12일크래프톤이 2024년 2분기 실적을 발표했다.


크래프톤은 'PUBG' IP 전반의 성장에 힘입어 지난 분기에 이어 역대 최고 분기 매출을 또 경신했다고 밝혔다.


이에 따라크래프톤의 2024년 전반기 매출은 기업 사상 최초로 1조 원을 돌파했으며, 전반기 당기순이익은 지난해 연간 순이익을 상회한 것으로.

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.